制作和缓存碰撞体的最佳方式Best Way to Create and Cache Colliders
In this Handy Houdini Tips, we are looking at the best way to cache out colliders for your simulations and make huge time savings with this simple technique. We also compare another method for caching and loading simdata files. If you’re in a rush, use the timestamps to get only the information you need. If you wanna watch the whole thing, cool.
00:00 Intro
00:54 Collider Overview
02:15 Caching Collider Simdata
05:08 Reading Collider Simdata
07:17 Best Way to Create Colliders (Proxies)
10:05 Comparing Methods
12:15 Overview of How to Create Proxies
13:12 Outro
I hope this helps you! Be sure to leave a like and consider becoming a member.
谷歌翻译:
在这个 Handy Houdini Tips 中,我们正在寻找为您的模拟缓存碰撞器的最佳方法,并通过这种简单的技术节省大量时间。我们还比较了另一种缓存和加载 simdata 文件的方法。如果您赶时间,请使用时间戳来仅获取您需要的信息。如果你想看整个事情,那就太好了。
00:00 介绍
00:54 对撞机概述
02:15 缓存 Collider Simdata
05:08 阅读 Collider Simdata
07:17 创建对撞机(代理)的最佳方式
10:05 比较方法
12:15 概述如何创建代理
13:12 结尾
我希望这可以帮助你!请务必留下一个赞并考虑成为会员。